Godswar Online
Wiele gier typu Mmo wymaga od gracza trochę umiejętności oraz szybkich reakcji. Przez o gry są zwyczajnie trudne jeśli jednak mówimy o grze Godswar Online, to gra ta jest wyjątkowo prosta gdyż nie ma tam specjalnych trudności, jakie mogą nas czekać, co sprawia że dla bardziej doświadczonych graczy ta gra wyda się zbyt łatwa. Gra również nie wymaga bóg wie jakich wymagań sprzętowych, więc odpalimy ją na praktycznie każdym komputerze. Sam instalator gry również nie jest zbyt duży to zaledwie 250 mega na dysku, tak wiec nie musimy rezygnować z innych gier na kompie. Minusem mogą być natomiast klasy postaci mamy tutaj do czynienia tylko z 4 klasami, to za mało jak na grę mmo. Questy także są monotonne i wyglądają na zasadzie znajdź i zabij nie ma tutaj praktycznie żadnych urozmaiceń, model gry wygląda zawsze tak samo. Animacje w grze a raczej ich brak to również niezbyt fajna rzecz która całkowicie deklasuje grę, i niestety sprawia że raczej my gracze zajmiemy się lepszymi grami tego typu.

Jedni tą grę kochają drudzy nienawidzą, jednak trzeba przyznać z pełną śmiałością to właśnie ta gra zapoczątkowała prawdziwy Bum na gry mmorg. Tibia na dzień dzisiejszy jest po prostu brzydka grafika nie powala, i nie jest w stanie ta gra w jakiś istotny sposób wciągnąć gracza, gdyż walka jak i inne elementy wyglądają jak z prostej gry dla dzieci. Niby gra posiada klimat, oraz plusem gry są również dawniejsi gracze. Na pewno korzystne jest tez to że gra ma małe wymagania sprzętowe i pójdzie praktycznie wszędzie, sama gra ma też niewielką wagę, więc bardzo szybko można ją ściągnąć i zagrać. Pytanie tylko po co skoro obecna społeczność jest irytująca, większość graczy to osoby które grają na botach, także gra stała się przez ten jakiś czas łatwiejsza. Również niekorzystnie wpływa na grę PACC który daje zbyt znaczną przewagę nad graczami którzy nie płaca za grę. Jednym słowem tibia nie jest już tym czym była kiedyś, w dobie gier 3D całkowicie przepada na rzecz innych wartościowszych tytułów.
Gra ma potencjał jednak twórcy gry przedobrzyli w tym wypadku mocno sprawę, niektórych rzeczy jest o wiele za dużo, przez co tworzy się bardzo duże zamieszanie już na samym początku rozgrywki. Zadania nie są jeszcze tak bardzo trudne i jest ich określona ilość, tak pozostałe system są tak mocno przesadzone że w ciągu trzech dni możemy mieć postać na poziomie 50-60 levela co jest dla nas stosunkowo zbyt szybkim zdobywaniem doświadczenia, wtedy radość z rozgrywki wyraźnie przemija, gdyż w kilka dni możemy mieć już prawdziwego super-herosa. Tak samo system usprawniania skilli jest trochę nie na miejscu, gdyż aby ulepszyć cokolwiek potrzebujemy wydać nie tylko gotówkę ale i doświadczenie, co jest niezbyt trafionym pomysłem. Na początku może nie będzie to dla nas wkurzające jednak w późniejszym etapie, gdy będziemy mieli poświecić złoto oraz doświadczenie, czasem nawet cały poziom, wyda nam się to zwyczajnie głupie. Monotonia rozgrywki i misji po czasie również staje się widoczna tak więc nie jest to dla nas coś co wciągnie nas na wiele dni. Na plus należy zaliczyć dojrzały model gry, same instancje jak i wygląd bohatera.
Zapowiedzi twórców były bardzo ambitne chcieli oni wprowadzić do świata MMO system fizyki oraz zniszczeń, jak się to im udało. Co prawda gracze mieli dopiero okazję zapoznać się z wersją open beta tej gry, jednak jak na produkcję nieskończoną vindictus wygląda nawet ciekawe. Nie mamy tutaj otwartego świata, gry zaczynamy w miejscu które wygląda jak wioska, jednak w rzeczywistości jest to zamknięte lobby gry. Wchodząc do jakiegokolwiek pomieszczenia w wiosce słyszy zamykające się za nami drzwi, jest to fajny bajer który może się graczom spodobać. Gdy już przyjmiemy wszystkie zlecenia w wiosce i uzbroimy się bo zęby. Idziemy w stronę portu gdzie czeka na nas statek który zabierze nas na poszczególne instancje. To właśnie walka jest największym atutem tej gry, dokładnie chodzi o styl walki który jak widać jest rozbudowany i pozwala nam na stosowanie zabójczych kombinacji które zastosujemy na monstra jak i bossa który znajduje się na samym końcu każdej lokacji. Walka w połączeniu z fizyką naprawdę daje nam mnóstwo zabawy, która będzie dla nas najlepszym wyznacznikiem dla tej produkcji. Jeśli jednak chodzi o liniowość i monotonność jest ona widoczna, jednak trzeba zawsze mieć nadzieje że coś się jeszcze w tej sprawie zmieni.